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《沉寂岭2RE》原打算插手新元素却被拒

  “幸运的是,他们的使得这个沉制版最终很是于原版。若是这个项目完全由日本当地团队从导,可能会呈现出一个判然不同的面孔。”。

  冈本还注释说,日本团队之所以但愿对逛戏进行大马金刀的点窜,是由于他们不想只是简单地反复过去。他提到:“逛戏的创做者凡是不想做一模一样的工具。他们但愿正在沉制中注入新的设法,而不是原地踏步。”。

  《沉寂岭2:沉制版》的制做人冈本正在接管外媒采访时透露,正在开辟过程中,一些日本方面的工做人员本来但愿对逛戏做出不少改动。担任沉制版开辟的波兰工做室Bloober Team多次了他们的。

  当被问及正在插手新元素取保留原做风味之间寻找均衡能否坚苦时,冈本暗示:“确实如斯。包罗最后版本的设想师Masahiro Ito和声音设想师Akira Yamaoka正在内的很多日本,都提出想要点窜某些部门。但Bloober Team常常回应说‘不,我们不想改这个’。”。

  “虽然有时会发生不合,但我认为我们最终做出了准确的决定。正在最新发布的预告片中,你能够看到逛戏虽然采用了现代化的表示形式,但仍然保留了原版的焦点魅力。”。




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